Tízéves időlépték


- Szerintem amikor azt mondom, hogy tízéves időlépték, valójában senki sem képes ebbe reálisan belegondolni. Hogy 20 év lehet 'csak' két ciklus.

- Milyen benne lenni?

- Amíg eljutsz ide, nem mindig kellemes. De benne lenni jó, különösen akkor, amikor mozgalmas világ vesz körbe. Mert te minden értelemben egy sziget vagy, ahol immáron bulizni is lehet.

- Eddig nem lehetett?

- Hát nem. De az ÉlményPark figyel minden érintett fél szempontjaira és bizony itt történt némi hiányosság a teremtés eddigi verzióiban.

- Hogy tekinthetsz egy ilyen dologra verzióként?

- És ha azt mondom, hogy holo installáció?

- A kettő nem lehet ugyanaz.

- De, csak te belülről nézed, én meg kívülről.

- Hogy jutsz el oda, hogy egy ilyenre kívülről tekints?

- A tízéves időléptékkel.

- Hogy kezdődik egy ilyen?

- Csak a magam nevében beszélhetek, de láttam már másokat is hasonló úton. Szóval úgy, hogy nem tudod, hogy ez tízéves időlépték, illetve nem gondolsz eléggé bele abba, hogy néz ki a gyakorlatban az, hogy 'meg kell állítanod magadnak a világot'.

- De hogy kezdődik?

- Években mérve és az is csak később áll neked össze, hogy mi minden történt az addigi életedben csak ezért, hogy te eljuthass a tízéves időlépték kapujához.

- Különben?

- Leéled az életedet az összefüggések ismerete nélkül. Mint az emberek zöme.

- Van jelentőségük ezeknek az ismereteknek egy emberi élet függvényében?

- Attól függ. Alapvetően nincs, ha úgy értelmezzük, ahogy egy átlegember, aki normálisnak értelmezi önmagát. Onnantól kezdve lesz az, ahogy átlépi az átlagember közmegyegyezéses valóságát, ám ebben az esetben az ember konfrontációba kerül a környezetével, akik nem látják ezeket az összefüggéseket és enélkül őrültté válsz a szemükben. A te látószögeden és nézőpontodból mondjuk úgy két világgá válik az addigi egy világ, ahol szerepet kell játszanod, mert onnantól az, hogy te egy átlagember vagy már csak egy szerep.

- Milyen személyes hatalmat lehet a tízéves időléptékben szerezni?

- A személyes hatalom a Játékhoz kell. A tízéves időlépték pedig adminfeladatokról szól. Amikor tőlem páran félnek, hogy megtorlom a régi személyes sérelmeimet, akaratlanul is hozzájárultak egy kísérlet elvégzéséhez, ami arról szól, igaz-e az, hogy amit hiszel, neked az van. Sejtésem szerint a hologram így működik. Az én értelmezésemben ez eredetileg egy olyan játékprogram, amit a fejlesztője nem a hülyéknek készített. Lefordítva fel sem tételezhette, hogy a játékosok számára a játék válik valósággá és a játékosok mindent elfelejtenek erről. Én adminfeladatokat végzek, amiket logikusan is a játékosok látószögén túli okok mozgatnak. Ez teljes figyelmet is igényel, azaz ha akarnék se tudnék a régi sérelmeimmel foglalkozni. Ám ezt az illetők hite nem fogadja el, mert a látószögük önmagukból indul ki, hogy ők azon a látószögön mit tennének a helyemben. Ha igaz az, hogy amit hiszel, neked az van és én egyáltalán nem foglalkozom ezzel, ám azokkal az emberekkel mégis megtörténnek bizonyos hozzám kötehető dolgok, akkor ezeket az eseményeket csakis az illetők félelem hite generálhatja. Lefordítva ez ugyanolyan, mint egy mágia, csak itt önmagukra mágiáznak. Ilyesmit csak a tízéves időléptékben tudsz tanulmányozni, különben nem látnád meg az eredményeket. Rátérve a kérdésed lényegére ez az ő szemükben személyes hatalomnak látszik, de nem az.

- Mi az a mágia?

- Nem fizikai síkú szándékérvényesítés.

- Akkor az admin szintnek nincs is személyes hatalma?

- Erre hoztam létre az admin-játék szintet. A meditációim elején többször feltűnt, hogy a hologram meglehetősen nyers, bár rendkívül rugalmas. Az imént említettem, mintha a fejlesztő-teremtő nem ilyen lények számára találta volna ezt ki és senki nem is foglalkozott azzal, hogy az így kialakuló vad világok fölött rendezettek legyenek az admin funkciók. Ennek eredménye az, hogy játékosok kezébe kerülnek az admin funkciók, akik ki is nevezik magukat isteneknek és a maguk látószögén uralnak akár náluk is magasabb szinteket.

- Van ezek között olyan, ami méltó is az isteni szintre?

- Olyan nincs, de olyanok vannak, amik közel vannak hozzá. Ez felveti annak lehetőségét, hogy bizonyos játékosok alkalmassá válnak arra, hogy elismerjék őket, ám ez nem könnyű folyamat.

- Most már rendezettek ezek a viszonyok?

- Az ÉlményPark platform alatt igen. Az előző verzióban nem. Ettől függetlenül az előző verzió eredetben megőrzése is prioritás, ezért külön tartomány nyílt rá, ahol tovább él.

- Az admin-játék szintnek mekkora a személyes hatalma.

- El se tudod képzelni. Ezért lényegesek a tesztek, amik a szűrőkről gondoskodnak, ugyanis vannak olyan hatalmak, amikkel semmi értelme fizikai síkú lénynek rendelkeznie az után, hogy az ÉlményParkot elindítottam. Beleértve engem is, aki eddig emberként tervezte meg az admin világot, ami a te szemszögedből könnyen lehetnek ma még angyalok és segítők. A helyreállítás elve az, hogy mindenki a maga szintjén megoldja, csak a megfelelő kezekbe kell irányítani az ehhez szükséges hatalmat. Így tulajdonképp megszabadulok egy csomó melót...

- Ez csak az általad az emberiség tudathálójára feltelepített ÉlményParkra vonatkozik?

- 3D-ben nehéz erről beszélni, de épp mostanában válik mindenhol általánossá. Annyira jól sikerült.

- Mi?

- A folyamatok automatizálása és az igazságosság érvényesülése. Ezek gyakorlatilag isteni funkciók. Amikor szembe találtam magam meditációimban egy csomó magát istennek nevező lénnyel, akik színvonala elég távol állt attól a képtől, ami ilyenkor bennem kiakakul, elkezdtem egy új munkát.

- Ez a megfigyelés szülte?

- Igen. Lett egy új meló. Nem azt teszem, hogy várom ezektől a lényektől, hogy mi legyen, hanem megcsinálom én azzal a filozófiával, ha isten lennék, én hogyan csinálnám. Így legalább lett egy szint, ami alá vagy fölé lehetett sorolni a mindenféle lényeket.

- És az ebből született komplex rendszert nevezed ÉlményParknak?

- Tulajdonképp igen.

- Emberként hogyan lehet ilyet átlátni?

- Elképzeled magad, mint aki egy holografikus játékprogramban élnél és játszanál és képzeletben helyre kell állítani a játékot. Mint a gyakorlatban kiderült, ehhez tízéves időléptékre kellett lassulni. De ha ezer évekig élnénk, biztos kinyílna a százéves időlépték is.